PS6, el coste de los materiales podría llegar a 1.000 dólares

PS6, el coste de los materiales podría llegar a 1.000 dólares

PS6 podría llegar con una presión de costes mucho mayor de lo esperado. El insider KeplerL2 eleva su estimación de bill of materials a unos 960 dólares, frente a los 760 dólares que manejaba en marzo. La cifra no es oficial y no equivale al precio final, pero deja claro el problema para Sony si la próxima PlayStation usa componentes caros de CPU, GPU, memoria y almacenamiento en plena subida del hardware.

La estimación no oficial sitúa la PS6 cerca de los 960 dólares en cuanto al coste de materiales

KeplerL2, conocido por filtraciones y análisis de hardware vinculados a AMD, ha actualizado su estimación del coste de materiales de PlayStation 6 hasta unos 960 dólares. Ese cálculo se refiere al bill of materials, es decir, al coste aproximado de los componentes necesarios para fabricar la consola, no al precio final que pagaría el usuario en una tienda.

El matiz es importante porque esa cifra no incluye transporte, almacenamiento, distribución, márgenes de venta, impuestos, marketing, investigación y desarrollo ni posibles pérdidas que Sony decida asumir al principio de la generación.

En otras palabras, una PS6 con un coste de materiales cercano a 960 dólares no tendría por qué venderse exactamente a ese precio, pero sí dejaría mucho menos margen para una consola barata.

La estimación anterior del mismo insider situaba el coste alrededor de 760 dólares en marzo. El salto de unos 200 dólares en pocos meses encaja con la presión que ya se ve en memoria y almacenamiento, dos componentes que están subiendo por la demanda de centros de datos, IA y otros productos electrónicos.

Sony todavía no ha anunciado PS6 ni su precio

Sony no ha presentado PlayStation 6, no ha confirmado sus especificaciones y no ha dado una fecha de lanzamiento. Tampoco ha comunicado ningún precio objetivo. Por ahora, la información debe tratarse como una estimación externa basada en componentes y contexto de mercado, no como una filtración oficial de una ficha interna de Sony.

Aun así, el escenario resulta creíble por la evolución reciente del hardware. Sony subió los precios de PS5, PS5 Digital Edition, PS5 Pro y PlayStation Portal el 2 de abril de 2026. En Europa, PS5 pasó a 649,99 euros, PS5 Digital Edition a 599,99 euros y PS5 Pro a 899,99 euros.

Ese contexto complica una generación nueva con componentes más avanzados. Si Sony no quiere vender PS6 con grandes pérdidas, el precio de lanzamiento podría quedar muy por encima de generaciones anteriores, pero si decide subvencionar parte del hardware, tendría que recuperar ese margen a través de juegos, suscripciones, accesorios y ventas digitales durante el ciclo de vida de la consola.

La subida de precio de Xbox también refleja los costes de los componentes

Cabe destacar que estos mecanismos del mercado actual no afectan solo a PlayStation. Microsoft ha anunciado una subida mundial de precios para Xbox desde el 1 de agosto de 2026, con incrementos de 100 dólares en modelos de 512 GB y de 150 dólares en modelos de 1 TB, lo cual refuerza la lectura de que la próxima generación de consolas llegará en un mercado global más caro.

Las consolas han dependido durante años de precios de entrada agresivos, incluso con márgenes reducidos o pérdidas iniciales, pero el encarecimiento de componentes reduce la capacidad de repetir esa estrategia sin afectar a beneficios o disponibilidad.